2014年01月05日

HGUCリバウ その5


さて・・・今日で新年5日目。

正月休みは満喫されましたでしょうか?^^
明日から通常モードには居る方も多いのでしょうかね?^^;
今日いっぱいはゆったり好きな時間を過ごして、気分一新、明日からの仕事を頑張って下さいね^^

学生さんはもうちょっとお休みできるのかな?
とは言え、休みが残り少ないのには変わりがないと思うので、残された時間を大切に使って下さいね^^


明日は月曜日!

と言う事で、2週間ぶりに『ビルドファイターズ』の放送がありますね!
いよいよ後半戦、世界大会編に突入中ではありますが、果たしてこの先どんな展開が待ち受けているのか?
明日は・・・ガンプラで野球?(^_^;A
だ・・・大丈夫なのか?(;゜ロ゜)
ま・・・まぁ、黒田さんのシナリオだからきっと大丈夫なんでしょうけども・・・^^;;;

そして、今週の木曜日は『ビルドファイターズ』からメイジンカワグチとなった先輩の新しい機体『ケンプファーアメイジング』が出荷されます!\(^O^)/
『アメイジングウェポンバインダー』も出ますので、初登場時の4つ装備を再現したいところ^^
HGUCケンプファーは挫折した記憶があるので(過去記事の何処かにあるでしょう^^;僕は見たくないけど・爆)、この機会にリベンジを果たしたいところ^^
(普通に組んで塗れば良いだけなんですが^^;)

・・・それ以前に、溜まったガンプラが全くはけていない現状に危機感を覚えますけど(^_^;A

え?
ゲームやり過ぎ?
いやいや、『FF10』は結局あの後全くやってないんですけど・・・。
やりたいですよ、僕だって^^;
でも今はまだちょっと模型優先です^^


なかなか手間がかかっているリバウですが、残された作業はだいぶ減ってきた感じ^^
・・・ではありますが、残っているところは全部超大変な作業ばかりなんですが・・・(^_^;A
若干心が折れそうではあります^^;

14105001.jpg

大問題の靴ですが、接続をセンターにしないで接続軸を若干内側寄りに設定。
こうすることで、前回以前の画像で見られたような靴の接地性の悪さを緩和。
(前回まではスネ内側に当たって接地性が悪かったでした^^;軸を伸ばすか迷ったのですが・・・)

かかとは整形完了。
かかと後側はハイヒール化の際の底上げに馴染むようエポパテでライン繋げてあげています。

14105014.jpg

たぶん大丈夫^^
この方向でまとめたいところ。
つま先に冠しては・・・今晩取りかかります^^;

その他、サイドアーマーが大きく感じたのでかなり削り込み。
この辺はリューターを使って剥ぐような感じで削り込んでみました。

・・・が、全く分かりません(^_^;A

14105017.jpg

いやホント、だいぶ進みましたよね?^^
残っているところがだいぶ面倒そうなとこばかりですけどね(^_^;A

頭部に関しては若干検討中。
合わせ目で小型化しようかとも思ったのですが、結構つじつま合わせが大変そうなんですよねぇ~(^_^;A
2コあるから、比較的気楽に冒険できることはできるのですが・・・。。。

14105018.jpg

胴の延長分のつじつま合わせ。
隙間をエポパテで埋め、簡単に形状を出してみました^^
もうちょっとすりあわせて整形します^^


と言う感じでしょうか?

残っている作業は・・・

1.靴の改修
2.頭部の改修
3.胸部エングレービング
4.バックパックの合わせ目処理(改修は特にしない予定)
5.武装類の製作

・・・と言った感じでしょうか?

・・・まだ結構ありますね(^_^;A

あまりにも製作スピードが上がらないので、気分転換に若干はじめてみたり・・・。

14105008.jpg

ヒザスネの合わせ目処理は片側に寄せて。
コレに冠してはまた別項でちゃんと戦国アストレイ枠で紹介します^^

今日はここまで。


posted by シンたろー at 12:13| Comment(2) | HGUCリバウ | 更新情報をチェックする

2014年01月12日

HGUCリバウ その6


さて・・・今日は・・・。

リバウの靴の煮詰め。
サイドアーマーはもはや諦めました^^;
とりあえずどうするかはしばらく置いておいて、行けるところはドンドン行く方針で^^

14110094.jpg

とりあえず横に厚いので、なるべく細く見えるように左右から削り込み。
幅詰めも考えましたが、今の僕の技術では収拾が付く自信がないので削り込みで対応することに(苦笑

左側が加工後、右側が加工前となります。
脚甲の黒いパーツも靴と接する面はほぼそのままに、斜めに削り込み。
正面の面が細くなるように調整。
斜めに削り込むことで、視覚的に細く見えるようにしてみました。

・・・ちょっとは変わったかな?^^;

14110100.jpg

足に付けるとこんな感じ。
・・・あまり変わらないか?^^;;

14110096.jpg

アップ。
黒いパーツ頭頂面も削り込んだおかげで、スネから伸びる足首アーマーもデザイン画のような位置に設置できるように^^;(今までは脚の甲が当たって下向きになら無かったのでした^^;

14112013.jpg

更にに詰める。
沓川のつま先の付く面の角度変更、左右削り込みをキツメに。
C面が無くなるくらい。
後側より前側の方がよりキツメに削り込んでいるので、多少前側が細く見える・・・かも?^^;

14112016.jpg

違う角度から。
つま先も削り込んでどのレベルにするか検討中。
削り込みすぎて若干穴が開きそう・・・(^_^;A

設定画通りにはならないのはわかりきっているので(足の付き位置が違うし^^;)、靴としてカッコ良くまとまる方向でまとめられたらなぁ~と思っております^^

まぁ、だいたいこんな感じにまとまるんじゃないでしょうか?^^

とりあえず今日のところのリバウはこんな感じですかね^^
posted by シンたろー at 19:18| Comment(2) | HGUCリバウ | 更新情報をチェックする

2014年01月13日

HGUCリバウ その7


さてさて・・・、今日は『ビルドファイターズ』の放送日です!
レース回と言うことで、どんな仕上がりになっているのか・・・期待半分不安半分・・・と言ったところでしょうか?(笑

注目はもちろん新OPと新EDでしょう!
ついに今まであまり語られてこなかった番組後半を彩るMSの面々が判明しますし!
あるのか、無いのか?
新主役機!
そして、エクシアダークマターやミスサザビーはどう言う演出で描かれているのか?
新キャラはでるのか?
番組内ではぐくまれてきたメンバーの人間関係の描かれ方や、レイジとマシタ会長の描かれ方、未だほとんど登場しないお父さんの描かれ方も気になるところです^^

注目しましょう!


で、今日もリバウの続き。

14113024.jpg

つま先付いた状態でバランスチェック。
やはりつま先付くと違いますねぇ~(笑
何か一気にゴールが近くなったような・・・気のせいか?(大核爆
そもそもサイドアーマーのメドが立たない限り、完成はしません(T^T)

14113030.jpg

リアアーマーが付いてないとちょっとカッコ良くないですね^^;;

14113027.jpg

サイドアーマーがある側でのバランスチェック。

残す大改修ポイントは頭部か・・・。
長いことこの頭を見ていると、コレはコレで愛嬌を感じられて愛着が沸いて来ちゃっているんですけど(笑

とは言え、このままとも言うわけにもいきませんから(笑)、2つあることだし、頑張って弄っていくしかないですかねぇ~。

あとエングレービングか・・・^^;;

背中に付くモノも合わせ目消しを済ませて装着させたいですね^^

とりあえず、リバウはこんだけ。

14113035.jpg

最近の青と赤(笑

青い方もようやく好みポイントが見えてきた!・・・かも^^;

その話は別項で・・・^^

posted by シンたろー at 16:09| Comment(0) | HGUCリバウ | 更新情報をチェックする

2014年01月14日

HGUCリバウ その8

さてさて・・・、昨日の『ビルドファイターズ』は如何だったでしょうか?

新OP来ましたねぇ~!
うーん・・・、主要陣の新規MSは無さそう・・・??
ソレは・・・寂しいじゃないですか・・・(´・ω・`)
とりあえず3月以降まで隠し球のキットは無さそうですね・・・(;ω;)

それにしてもかなり力の入ったOPで、これから先の展開が非常に楽しみになる良いフィルムでした^^
RGシステムって発動するとフレームが光るんですねぇ~(゜Д゜)
光るのは良いんだけど、模型的にはどう表現するか、昔から難しい課題のうちの一つですよね^^;
フレームのクリアーブルーバージョンが出たら面白そうかも^^

そして会長が率いるであろうPPSE製の悪役達の面々が面白いメンバーですねぇ~(¬_,¬)b
ビギニング、パーフェクトジオング?、SDコマンドガンダム、マスター、F91、パーフェクトガンダム、ミスサザビー。
そして・・・エクシア。

うーん、、、凄い面々^^
悪役は分かるけど、ビギニングやF91、パーフェクトガンダムが入っているのにはちょっと違和感^^;
どう言う使われ方するのか、楽しみですねぇ~^^(カラーリングが悪役っぽいのかな?

・・・だけど、コレだけの機体、使う尺があるんでしょうか?(^_^;A
かなりまとめてザックリやられそうな予感がするんですけど・・・気のせいですか?^^;

OPを見ている限り、最終的にはPPSE社を相手取って戦う展開になるんでしょうかねぇ~?

そして、決勝はどう言う対戦カードになるのか・・・。
メイジンなのか?
アイラなのか??

ココまで圧倒的な強さを持ちつつもあまりスポットを浴びてないメイジンですが、その目的がPPSE社の何かなのは間違いなく、会長との位置関係も気になるところ。
メイジンの目標が潰えて、セイ達に託して・・・とか?(笑←ストーリーは王道ですからねw

来週はフェリーニとガチバトル!(たぶん^^;
セイ達と戦うのはコレが最初で最後でしょうから、超絶バトルを期待したいところです^^
6話の先輩戦に引き続き、熱い展開になってくれないかなぁ~^^

再来週辺りからは本戦突入になるんでしょうか?
トーナメント戦ですから、各キャラクターがどれだけ魅力的に描かれるのかも気になります^^

最後はレイジと会長がついにご対面を果たしたわけですが・・・。
絶対レイジは会長の顔、知らないよね・・・^^;
今まではビクビクしてただけの会長が、今後どう言う経緯でレイジの前に立ちふさがることになるのか・・・。

・・・面白いオチに期待(笑


と言うワケで、ビルドファイターズ話でした^^


さて、今日の工作はと言うと・・・
リバウの続きです^^

14114002.jpg

バックパック周りを先に表面処理。
ココで気になるのが上の矢印で記したとおり、リアアーマーの取り付け角度ですね。
ノーマルは腰を立てた状態で設置している為、僕みたいに腰を突き出す(言うほど出してるつもりはないんですが^^;)スタイルにすると当然リアアーマーの向きが窮屈に見えます。

なので・・・。

14114011.jpg

エポパテを噛ませてリアアーマーの角度を変更。
好みの向きに設定します。
個人的に好きなのは、上の画像のように脚のラインと平行になる様なイメージでの設置。
向きを揃えると気持ち良いですよね(笑←単純な理由^^;

14114007.jpg

前から見るとさほど変化はないのですが・・・^^;

更にココに付く翼ユニットはどうしようかと迷った末・・・。

14114004.jpg

新たにラインを設け、ソコで分割線も変更してみました。
ピンを切る後ハメはどうしても好きじゃなくて・・・^^;
さじ加減でユルユルになったりしますし・・・ね^^;
正面側ではないし、あまり目立たない部分ではありますので、この辺は割と自由に好きに解釈して進めちゃいます^^

14114030.jpg

前から見るとこんな感じ^^

・・・なんか、ホント、全体像もハッキリしてきて、工作も終盤戦になってきた感じがしますよね・・・(´▽`)
最後まで行けそうな気がしてきましたねぇ・・・^^

相変わらず面倒な頭部は残したままなんですけども・・・^^;
頭部は一番目立つから、相当気合い入れないと・・・って思うと、集中力が相当高い時じゃないとついつい後回しにしちゃいますね^^;
まぁあんな顔でもソレっぽく見えてきたので(心眼?w)、それもまた後回しにしている要因なんでしょうけども^^;(僕が気になると手を動かすタイプとも言えますけどね^^;)

14114018.jpg

まぁ満足ばかりしていると、更に細かく手を入れたい部分が見えなくなってくるので注意が必要ですね^^;

あとは・・・

1.頭部の改修
2.胸部エングレービング
3.武器類

あと細かいところをどれだけやるか・・・。
やらない可能性もあるのでその辺はボカしておきましょうw

14114041.jpg

と言うワケで、今日はここまで。
今週中に工作は終わらせたいところですかねぇ~。。。


明後日は『スタービルドストライク』の出荷日ですよ!
一応スルー予定だったのですが・・・。
主役機が変わらないってのなら・・・ちょっと買ってみようかな・・・。。。
この間ビルドストライクは作ったばかりなんですけど・・・(^_^;A
まぁアレは本編が始まる前に作っちゃったから、今回は本編イメージで組んでみる・・・と言うのも悪くはないけども・・・。。。

要検討ですね^^;
作ってないのいっぱいあるし・・・(((;゚д゚)))

もう・・・大変w(←喜んでいるようにしか見えない^^;;


posted by シンたろー at 17:59| Comment(3) | HGUCリバウ | 更新情報をチェックする

2014年01月17日

HGUCリバウ その9

唐突にプレミアムバンダイさんからニューアイテムが・・・!ΣΣ(゚Д゚;)

MG 1/100 RX-78-1 プロトタイプガンダム


MGプロトタイプガンダムがキット化!ΣΣ(゚Д゚;)

・・・え?
ってか、一般販売じゃないのか・・・!ΣΣ(゚Д゚;)
どう見ても『G3』より気合いの入った商品なんですけどねぇ~・・・(^_^;A

キットは『Ver.2.0』ベース。
せっかくだから『Ver.3.0』ベースにして欲しかったと思うのですが・・・、商品画像を見る限り、『あのボックスアート風(1/144キットの箱絵)』をイメージして・・・なんでしょうね。

プロトタイプガンダムの特徴である前腕、アンクルアーマー、サイドアーマー、ライフルが新規造形で再現されています。
コレを使えば上手いこと『Ver.3.0』に移植できますかねぇ~???

ちょっと欲しい・・・けど積みプラ解消優先ですかね・・・(´・ω・`)←かなり危機的状況^^;

新年早々ビックリさせてもらいました^^
(なんの予告アナウンスもなく突然なんですものwこう言うのも楽しくて良いですね^^)


さて・・・今日の工作はと言うと・・・。

14117019.jpg

ついに頭部の改修に入りました・・・(((;゚д゚)))
フェイス部分を削り落とし、フェイスをどうするか迷った末、電撃ホビーと同じ方法をとることに。
フェイス部分はエポパテで新造・・・と言う事で^^;;;
ちょうど頭部パーツが2個あるからフェイス部分とヘルメット部分を切り出そうかとも思ったのですが・・・。
フェイス部分を切り離すのが思いのほか面倒そうだったので^^;;

やってみてダメそうならその方法・・・でも良いかな?と^^;
この段階では結構ヒドいもんですが・・・(^_^;A
まぁ、ココから削り出してみます^^


ソ・レ・よ・り・も!


な・・・

な・・・

な・・・

なんとぉ~~っ!!!!

14117027.jpg

サイドアーマー発見!!!!\(^O^)/
作業場の普段手の届かないところに転がり込んでましたよ・・・(^_^;A
僕の記憶だとそんな所に落ちるはずがないって場所なのに・・・どうして・・・????
まぁ帰ってきてくれただけでも十分嬉しい。゚(゚´Д`゚)゚。

なんせ、今日は金曜だし、今頼めば来週中には届くだろうから・・・素直にパーツ請求でもするか・・・(´・ω・`)
と思ってたところなので、尚更嬉しい・・・。゜(゜´Д`゜)゜。

見つかったのが作業後だったので今日はここまで^^;

14117024.jpg

俄然やる気がでてきましたよ~!!!(`・ω・´)
もうちょっとじゃないですか、頑張りますよ~!^^

posted by シンたろー at 12:05| Comment(0) | HGUCリバウ | 更新情報をチェックする
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